Fusion Meta XR 통합
Level
BEGINNER
개요
Fusion Meta XR 통합은 Meta 패키지와 Photon을 함께 사용하는 유니티 샘플 프로젝트를 제공합니다.
이 샘플에는 다음과 같은 세 가지 씬이 포함되어 있습니다:
Multiplayer-MR-MetaAvatar
: Meta의 빌딩 블록만 사용하는 MR 씬입니다.Multiplayer-MR-PhotonAvatar
: Meta Rig을 수정하여 대체 아바타 솔루션을 사용하는 MR 씬입니다.
네트워크 연결 시 플레이어 프리팹을 스폰 하기 위해NetworkManager
에UserSpawner
컴포넌트가 추가되어 있습니다.
컨트롤러 모드와 손가락 추적 모드를 모두 지원합니다.Multiplayer-MR-PhotonAvatarWithPen
:
위의 씬과 거의 동일하지만, Logitech MX Ink 펜과의 호환성이 추가되었으며,
MXPen 없이도 사용할 수 있는 LineDrawing 애드온의 펜도 포함되어 있습니다.
주의: 이 펜은 에디터 모드에서는 감지되지 않으며,HardwareMXPen
컴포넌트에서 "Force Right hand pen" 옵션을 활성화하면 감지를 시뮬레이션할 수 있습니다 (에디터 전용).
기술 정보
- 이 프로젝트는 다음 환경에서 개발 및 테스트되었습니다:
- 유니티 2022.3.47
- Fusion 2.0.2
- Photon Voice 2.53
- 테스트에 사용된 Meta 패키지:
- Meta XR Core SDK 68.0.2 : com.meta.xr.sdk.core
- Meta XR Platform 68.0.0 : com.meta.xr.sdk.platform
- Meta Avatars 24.1.1 : com.meta.xr.sdk.avatars
- Meta XR Interaction SDK 68.0.1 : com.meta.xr.sdk.interaction.ovr
시작하기 전에
- 샘플을 실행하려면 먼저 PhotonEngine 관리 화면에서 Fusion AppId를 생성한 뒤,
Fusion 메뉴의 Real Time Settings에서App Id Fusion
필드에 붙여 넣어야 합니다.
그런 다음Launch
씬을 로드하고Play
를 누르세요. - 또한 Meta 기능(Meta 아바타, Colocation 등)을 사용하려면 Meta/Platform/Edit Settings 메뉴에서 Meta AppId도 입력해야 합니다.
다운로드
버전 | 릴리즈 일자 | 다운로드 | |
---|---|---|---|
2.0.5 | Mar 04, 2025 | Fusion Meta XR Integration 2.0.5 Build 816 |
사용된 XR 애드온 및 산업용 애드온
3D/XR 프로젝트 프로토타입을 쉽게 시작할 수 있도록 몇 가지 무료 애드온을 제공합니다.
자세한 내용은 XR 애드온를 참고하세요.
또한, Industries Circle 회원에게는 재사용 가능한 애드온 목록도 함께 제공합니다.
자세한 내용은 Industries 애드온를 참조하세요.
Meta 빌딩 블록 지원을 쉽게 하기 위해 Meta Core 통합 애드온도 별도로 제공됩니다.
Back to top