Overview

概述
流場是一種適用於網格基礎遊戲(例如即時戰略、塔防等)中共享目標的大量單位的導航技術。此附加元件支援最大 256x256 格的地圖尺寸。
技術需求
- Quantum SDK 3.0或更高版本
- Unity 2021.3 LTS或更高版本
下載
版本 | 發佈日期 | 下載 | |
---|---|---|---|
3.0.0 | 2024年8月29日 | Flow Fields 3.0.0 版本 499 |
已知問題/限制
- 流場地圖資料僅能在驗證幀中修改;
- 缺乏內建的單位迴避機制(但可透過物理系統實現迴避 - 詳見進階範例)。
三大核心概念
- 流場地圖:單位移動的網格地圖。此地圖被劃分為更小的部分 - 控制器;
- 流場控制器:地圖的較小部分。包含傳送門(連接相鄰控制器的通道)以及預先計算至這些傳送門的流動路徑。控制器進一步劃分為更小的部分 - 格子;
- 流場路徑尋找器:單位元件,提供單位應移動的方向。
螢幕截圖




版本說明
基於 Quantum 版本 3.0 穩定版 1523
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